- 01. 변수 : 데이터 저장
- 02. 변수 : 데이터 저장 + 데이터 변경
- 03. 변수 : 데이터 저장 + 데이터 변경 + 데이터 추가
- 04. 변수 : 지역 변수 + 전역 변수 (스코프)
- 05. 상수 : 데이터 저장
- 06. 배열 : 데이터 저장(여러개) : 표현방법1
- 07. 배열 : 데이터 저장(여러개) : 표현방법2
- 08. 배열 : 데이터 저장(여러개) : 표현방법3
- 09. 배열 : 데이터 저장(여러개) : 표현방법4
- 10. 객체 : 데이터 저장(키와값) : 표현방법1
- 11. 객체 : 데이터 저장(키와값) : 표현방법2
- 12. 객체 : 데이터 저장(키와값) : 표현방법3
- 13. 객체 : 데이터 저장(키와값) : 표현방법4
- 14. 객체 : 데이터 저장(키와값) : 표현방법5
- 15. 객체 : 데이터 저장(키와값) : 표현방법6
- 16. 객체 : 데이터 저장(키와값) : 표현방법7
- 17. 객체 : 데이터 저장(키와값) : 표현방법8
- ++ 연산자, 비트 연산자
- ++ 식별자, 예약자
- ++ 형변환, typeof
01. 변수 : 데이터 저장
변수는 데이터를 저장하는 저장소입니다.
{
var x = 100; //변수 x에 숫자 100을 저장함
var y = 200; //변수 y에 숫자 200을 저장함
var z = "javascript"; //변수 z에 문자"javascript"를 저장함
console.log(x);
console.log(y);
console.log(z);
}
결과 확인하기
100200
javascript
02. 변수 : 데이터 저장 + 데이터 변경
변수는 데이터를 저장 할 수도 있지만 변경도 가능하다.
{
let x = 100;
let y = 200;
let z = "javascript";
x = 300;
y = 200;
z = "react";
console.log(x);
console.log(y);
console.log(z);
}
결과 확인하기
300200
react
03. 변수 : 데이터 저장 + 데이터 변경 + 데이터 추가
변수는 데이터를 저장 할 수도 있지만 변경도 가능하다.
{
let x = 100;
let y = 200;
let z = "javascript";
x += 300; // x = x + 300
y += 400;
z += "react";
console.log(x);
console.log(y);
console.log(z);
}
결과 확인하기
400600
javascriptreact
연산자 : 변수로 연산이 가능하다.
변수를 이용해서 연산이 가능하고, 연산에는 산술 연산자, 대입 연산자, 논리 연산자, 비트 연산자, 삼향 연산자가 있다.
04. 변수 : 지역 변수 + 전역 변수 (스코프)
해당 함수 안에서만 값을 가지는 변수를 지역 변수라고 하고 전체에 선언된 변수를 전역 변수라고 합니다.
//04. 변수 : 지역변수 + 전역변수
{
let x = 100; // 전역 변수
let y = 200; // 전역 변수
function func(){
let x = 300; // 지역 변수
let y = 400; // 지역 변수
console.log("함수안"+x);
console.log("함수안"+y);
}
func();
console.log("함수밖"+x);
console.log("함수밖"+y);
}
{
let x = 100; // 전역 변수
let y = 200; // 전역 변수
function func(){
x = 300; // 전역 변수 let이 사라지면서 지역번수가 전역변수로 바뀌었다.
let y = 400; // 지역 변수
z = "javascript" // 변수선언을 안해주었음에도 전역변수가 된다.
console.log("함수안"+x);
console.log("함수안"+y);
console.log("함수안"+z);
}
func();
console.log("함수밖"+x);
console.log("함수밖"+y);
console.log("함수밖"+z);
}
결과 확인하기
05. 상수 : 데이터 저장 O, 데이터 변경 X
상수는 데이터 저장은 가능하나 변경은 불가능 합니다.
{
const x = 100;
const y = 200;
const z = "javascript";
x = 300; //Assignment to constant variable.
y = 400;
z = "react";
console.log(x);
console.log(y);
console.log(z);
}
결과 확인하기
Assignment to constant variable.
Assignment to constant variable.
Assignment to constant variable.
부록 - 기본 연산자 정리
기본적인 연산자를 모아보았습니다.
{
const a = 10000 ;
const b = 20000 ;
연산자
console.log(a+b);
console.log(a-b);
console.log(a>b);
console.log(a*b);
console.log(a/b);
console.log(a%b);
let c = 10;
c = "100"; //숫자 10 이였던 c 가 문자"100"이 되고
c = 1000; //그 후에 다시 1000으로 바뀌고 1000에
c += 1000; //1000이 더해져 2000이 되었습니다.
console.log(c);
}
결과 확인하기
30000-10000
false
0.5
10000
2000
06. 배열 : 데이터 저장(여러개) : 표현방법1
배열은 데이터를 여러개 저장하는 방법 중 하나입니다.
{
const arr = new Array();
arr[0] = 100;
arr[1] = 200;
arr[2] = "javascript";
console.log(arr[0]);
console.log(arr[1]);
console.log(arr[2]);
}
결과 확인하기
100200
javascript
07. 배열 : 데이터 저장(여러개) : 표현방법2
배열은 데이터를 여러개 저장하는 방법 중 하나입니다.
한 줄로 만들고 반복되는 것을 줄인 버전 입니다.
{
const arr = new Array(100, 200, "javascript")
console.log(arr[0]);
console.log(arr[1]);
console.log(arr[2]);
}
결과 확인하기
100200
javascript
08. 배열 : 데이터 저장(여러개) : 표현방법3
배열은 데이터를 여러개 저장하는 방법 중 하나입니다.
new Array 가 빠져서 더욱 짧아진 버전입니다.
{
const arr = [];
arr[0] = 100;
arr[1] = 200;
arr[2] = "javascript";
console.log(arr[0]);
console.log(arr[1]);
console.log(arr[2]);
}
결과 확인하기
100200
javascript
09. 배열 : 데이터 저장(여러개) : 표현방법4
배열은 데이터를 여러개 저장하는 방법 중 하나입니다.
new Array 가 빠진 것을 한 줄로 만들어 가장 짧아진 버전입니다.
{
const arr = [100, 200, "javascript"];
console.log(arr[0]);
console.log(arr[1]);
console.log(arr[2]);
}
결과 확인하기
100200
javascript
10. 객체 : 데이터 저장(키&값) : 표현방법1
객체는 데이터를 여러개 저장하는 방법 중 하나입니다.
각 데이터의 키와 값을 직접 지정할 수 있습니다.
{
const obj = new Object();
obj[0] = 100;
obj[1] = 200;
obj[2]= "javascript";
console.log(obj[0]);
console.log(obj[1]);
console.log(obj[2]);
}
결과 확인하기
100200
javascript
11. 객체 : 데이터 저장(키&값) : 표현방법2
객체는 데이터를 여러개 저장하는 방법 중 하나입니다.
각 데이터의 키와 값을 직접 지정할 수 있습니다.
0,1,2라는 기본 키 대신 a,b,c,라는 직접 지정한 키를 주었습니다.
{
const obj = new Object();
obj.a = 100;
obj.b = 200;
obj.c = "javascript";
console.log(obj.a);
console.log(obj.b);
console.log(obj.c);
}
결과 확인하기
100200
javascript
12. 객체 : 데이터 저장(키&값) : 표현방법3
객체는 데이터를 여러개 저장하는 방법 중 하나입니다.
각 데이터의 키와 값을 직접 지정할 수 있습니다.
new Object가 빠져서 짧아진 버전입니다.
{
const obj = {};
obj.a = 100;
obj.b = 200;
obj.c ="javascript";
console.log(obj.a);
console.log(obj.b);
console.log(obj.c);
}
결과 확인하기
100200
javascript
13. 객체 : 데이터 저장(키&값) : 표현방법4
객체는 데이터를 여러개 저장하는 방법 중 하나입니다.
각 데이터의 키와 값을 직접 지정할 수 있습니다.
new Object가 빠진 것을 한 줄로 만들어 가장 짧아진 버전입니다.
{
const obj = {a:100, b:200, c:"javascript"}
console.log(obj.a);
console.log(obj.b);
console.log(obj.c);
}
결과 확인하기
100200
javascript
08-1. 배열 : 데이터 저장(여러개) : 표현방법 복습
배열은 데이터를 여러개 저장하는 방법 중 하나입니다.
{
let x = 100;
let y = 200;
let z = "javascript";
x -=1000;
x +=1000;
console.log(x, y, z);
}
결과 확인하기
100200
javascript
08-2. 배열 : 데이터 저장(여러개) : 표현방법2 복습
배열은 데이터를 여러개 저장하는 방법 중 하나입니다.
한 줄로 만들고 반복되는 것을 줄인 버전 입니다.
{
const brr = new Array();
const crr = new Array(200,"react", false);
const drr = [];
const err = [300, "arrat", true];
brr[0] = 100;
brr[1] = "javascript";
brr[2] = true;
drr[0] = 100;
drr[1] = "javascript";
drr[2] = true;
console.log(brr[0],brr[1],brr[2]);
console.log(crr[0],crr[1],crr[2]);
console.log(drr[0],drr[1],drr[2]);
console.log(err[0],err[1],err[2]);
}
결과 확인하기
100 javascript true200 react false
100 javascript true
300 arrat true
09-1. 객체 : 데이터 저장(키&값) : 표현방법1 복습
객체는 데이터를 여러개 저장하는 방법 중 하나입니다.
각 데이터의 키와 값을 직접 지정할 수 있습니다.
객체는 배열의 형식을 가져다 쓸 수 있습니다
{
const obj = new Object
obj[0] = 100;
obj[1] = 200;
obj[2] = "javascript";
console.log(obj[0]);
console.log(obj[1]);
console.log(obj[2]);
}
결과 확인하기
100200
javascript
10-1. 객체 : 데이터 저장(키&값) : 표현방법2 복습
객체는 데이터를 여러개 저장하는 방법 중 하나입니다.
각 데이터의 키와 값을 직접 지정할 수 있습니다.
0,1,2라는 기본 키 대신 a,b,c,라는 직접 지정한 키를 주었습니다.
{
const obj = new Object();
obj.a = 100;
obj.b = 200;
obj.c = "javascript";
console.log(obj.a);
console.log(obj.b);
console.log(obj.c);
}
결과 확인하기
100200
javascript
11-1. 객체 : 데이터 저장(키&값) : 표현방법3 복습
객체는 데이터를 여러개 저장하는 방법 중 하나입니다.
각 데이터의 키와 값을 직접 지정할 수 있습니다.
new Object가 빠져서 짧아진 버전입니다.
{
const obj = {};
obj.a = 100;
obj.b = 200;
obj.c = "javascript";
console.log(obj.a);
console.log(obj.b);
console.log(obj.c);
}
결과 확인하기
100200
javascript
12-1. 객체 : 데이터 저장(키&값) : 표현방법4 복습
객체는 데이터를 여러개 저장하는 방법 중 하나입니다.
각 데이터의 키와 값을 직접 지정할 수 있습니다.
new Object가 빠진 것을 한 줄로 만들어 가장 짧아진 버전입니다.
{
const obj = {a:100, b:200, c:"javascript"};
console.log(obj.a);
console.log(obj.b);
console.log(obj.c);
}
결과 확인하기
100200
javascript
14. 객체 : 데이터 저장(키&값) : 표현방법5
객체는 데이터를 여러개 저장하는 방법 중 하나입니다.
각 데이터의 키와 값을 직접 지정할 수 있습니다.
배열 안에 객체를 넣어봤습니다
{
const arr = [
{a:100, b:200},
{c:"javascript"}
]
console.log(arr[0].a);
console.log(arr[0].b);
console.log(arr[1].c);
}
결과 확인하기
100200
javascript
15. 객체 : 데이터 저장(키&값) : 표현방법6
객체는 데이터를 여러개 저장하는 방법 중 하나입니다.
각 데이터의 키와 값을 직접 지정할 수 있습니다.
객체 안에 배열을 넣어봤습니다
{
const obj = {
a:100,
b: [200, 300],
c: {x:400, y:500},
d: "javascript"
};
console.log(obj.a);
console.log(obj.b[0]);
console.log(obj.b[1]);
console.log(obj.c.x);
console.log(obj.c.y);
console.log(obj.d);
}
결과 확인하기
100200
300
400
500
javascript
16. 객체 : 데이터 저장(키&값) : 표현방법7
객체는 데이터를 여러개 저장하는 방법 중 하나입니다.
각 데이터의 키와 값을 직접 지정할 수 있습니다.
변수를 객체 안에 키값으로 설정하여 키값을 생략했습니다.
{
const a = 100;
const b = 200;
const c = "javascript";
const obj = {a, b, c};
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
}
결과 확인하기
100200
javascript
17. 객체 : 데이터 저장(키&값) : 표현방법8
객체는 데이터를 여러개 저장하는 방법 중 하나입니다.
각 데이터의 키와 값을 직접 지정할 수 있습니다.
함수를 사용해 보았습니다.
{
const obj = {
a: 100,
b: [200, 300],
c: "javascript",
d: function(){
document.write("javascript가 실행되었습니다.");
};
e: function(){
console.log(obj.c + "가 실행되었습니다.");
};
};
console.log(obj.a);
console.log(obj.b[0]);
console.log(obj.b[1]);
console.log(obj.c);
console.log(obj.d); //이렇게 하면 문자가 써지는 것이 아니라 console로 인식되어 console창에 써짐
obj.d();
obj.e();
}
결과 확인하기
100200
300
javascript가 실행되었습니다
javascript가 실행되었습니다
++전치 증감연산자와 후치 증감연산자/비트연산자
증감연산자에서 기호를 앞에 쓰는 것과 뒤에 쓰는 것은 연산 우선순위에서 차이가 있습니다.
전치증감연산자는 우선순위가 "="보다 높고 후치증감연산자는 낮습니다.
{
let x = 7 , y = 7, result;
result = x > y ? ++x : y--;
console.log(result);
console.log(x);
console.log(y);
//만약 삼항연산자가 아니고 if 문이면 x 는 8 이된다.
}
결과 확인하기
비트 수준에서 논리 연산을 수행하는 연산자입니다. 이러한 연산자는 정수형 데이터를 다루는 데 유용합니다.
기본적인 비트연산자는 AND(&), OR(|), XOR(^), NOT(~)등이 있습니다.
{
let x = 5;
let y = 21;
document.write(x&y);
document.write(x|y);
document.write(x^y);
}
결과 확인하기
++식별자,예약자
식별자(identifier)는 변수나 함수의 이름을 작성할 때 사용하는 이름을 의미합니다.
예약자는 언어에서 특별한 의미를 가지는 단어로, 변수 또는 함수 이름으로 사용할 수 없습니다.
식별자 규칙
1. 키워드를 사용하면 안 된다.
2. 숫자로 시작하면 안 된다.
3. 특수 문자는 _와 $만 허용된다.
4. 공백 문자를 포함할 수 없다.
// 예시
// 유효한 식별자
var myVariable;
var my_function_name;
var $myObject;
var _myObject;
var π = 3.14;
// 유효하지 않은 식별자
var 123myVariable; // 숫자로 시작해서는 안됨
var my-variable; // 하이픈(-)을 사용해서는 안됨
var if = 10; // 예약어를 사용해서는 안됨
예약어 목록입니다.
abstract, arguments, boolean, break, byte, case, catch, char, class*, const, continue, debugger, default, delete
do, double, else, enum*, eval, export*, extends*, false, final, finally, float, for, function, goto, if, implements,
import*, in, instanceof, int, interface, let, long, native, new, null, package, private, protected, public, return,
short, static, super*, switch, synchronized, this, throw, throws, transient, true, try, typeof, var, void, volatile, while,
with, yield
++형변환, typeof
형변환은 값의 타입을 다른 타입으로 변환하는 것을 말합니다.
typeof 연산자는 주어진 값의 타입을 문자열로 반환합니다.
자바스크립트에서는 형변환이 자주 일어나며, 그것을 확인하기 위해 typeof를 자주사용합니다.
//암시적 형변환
let num = 10;
let str = "20";
let result = num + str; // "1020"
//명시적 형변환
let str = "123";
let num = Number(str); // 123
let bool = Boolean(str); // true
//typeof
console.log(typeof 123); // "number"
console.log(typeof "hello"); // "string"
console.log(typeof true); // "boolean"
console.log(typeof undefined); // "undefined"
console.log(typeof null); // "object"
console.log(typeof []); // "object"
console.log(typeof {}); // "object"
console.log(typeof function() {}); // "function"